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UED - 明年重返市场的《看门狗:军团》,导演剪辑版能否洗刷口碑?
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2020年推出的《看门狗:军团》最近再次引起关注。根据Insider Gaming的报道,育碧计划在明年初发布一款重新制作的“导演剪辑版”,而IGN的消息源也证实了这一计划。这让我们不禁回想起这款游戏的背景。当年,它的最大卖点就是摆脱了系列一贯的单主角模式,允许玩家在未来伦敦中招募任意路人作为主角——理论上,游戏里的每一个NPC都有机会加入你的队伍。乍听上去非常吸引人,但实际操作中,玩家所能掌控的角色仍然限于几个固定类型:建筑工、足球流氓、间谍等。而这些角色在游戏中是有生命限制的,这意味着任务失败时,角色就会永久失去。
《看门狗:军团》推出时的市场反响平平,虽然原系列曾寄予厚望。即便如此,该作一经上线后,育碧也并未继续开发该系列的新作,似乎将其搁置一旁。究其原因,许多玩家认为“谁都能成为主角”的设计理念反而使角色塑造变得单薄。在前作中,玩家能深入体验到与单一主角的紧密联系,而在《军团》中,这种体验几乎消失,尽管游戏的设定令其颇具新意,但这并不一定意味着它更有趣。
为弥补这一缺陷,育碧曾试图通过DLC添加前作中的角色,例如《看门狗1》的艾登·皮尔斯和《看门狗2》的扳手,甚至后续推出了与《刺客信条》的联动扩展,让雅各布和伊薇的后代登场,尽管这些角色并非正式历史的一部分,但却为玩家带来了一丝新鲜感。 UED
如果导演剪辑版确实问世,可以推测这些前作角色将会直接融入游戏中,这样玩家无需再单独购买DLC。此外,游戏将可能更侧重于一些更具辨识度的角色,而不再仅仅围绕“随便谁都能玩”的机制展开。当然,这一切仍需等待育碧的官方消息,目前关于导演剪辑版的具体内容依然未见端倪。
在讨论《看门狗:军团》的过程中,创意总监Clint Hocking是绕不过去的人物。他在今年年初意外离职,而当时他正参与开发《刺客信条:Hexe》。离开后,Hocking曾形象地描述自己在育碧的工作感受,称其就像在燃烧的油桶旁边作业,这种描述令人深思。
与此同时,育碧高层也对这一IP的未来进行了阐述。育碧 CEO Yves Guillemot 在近期的公司重组后指出,虽然《看门狗》不在重点IP名单中,但依然视其为未来的重要品牌。可以看出,育碧对这一IP的态度显得微妙:既不完全放弃也没有全力以赴。 UED
关于《看门狗》的电影项目同样悬而未决。这部影片早在两年前就已拍摄完成,上年还进行了补拍,但至今仍未定档,未来仍不明朗。
对于导演剪辑版的意义,若整合了DLC内容,那么对新玩家而言,这或许是一个更为完整的入门版本;而对曾感到失望的玩家,关键在于育碧是否会改变“谁都能当主角”的核心设计。如果只是一味地包装旧内容,那么其吸引力恐怕难以大幅提升。对于整个系列来说,这无疑是一次市场试探。在正代新作尚无消息的背景下,育碧希望借此版本来评估市场反应。
总结来看,这款在2020年得到平平反响的游戏,经历数年回归市场,能否取得成功,取决于育碧是否真心希望了解当年所犯的失误,还是仅仅想趁机再兜售一遍。前者是商机,后者可能只是一次简单的商业操作,而目前关于导演剪辑版的信息仍然有限,我们也只能静待后续的发展。 UED
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